このサイトについて
私たちのミッション
Emberville Wikiはプレイヤーによる、プレイヤーのためのWikiです。クラス、継承、武器コンボ、クラフト、領地建築、町の再建など、知っておくべき情報をすべて、広告まみれのページやコピーされたマーケティング文書を漁ることなく、誰でも無料で読める一つの場所にまとめることを目指しています。
本作はまだEarly Accessの段階のため、Cygnus Crossが公式に確認した情報、トレーラーやプレビューで見られた情報のみ、そして未発表の情報を明確に区別して記載しています。公式の数値がまだ存在しない場合は、値をでっち上げるのではなくその旨を明記し、ビルドの変化に応じてページを見直しています。
Embervilleについて
Embervilleは、アイルランドのインディースタジオCygnus Crossが手がけるピクセルアートのダークファンタジーアクションRPGです。あなたは望まぬ者たちを収容するために造られた魔法の牢獄「ヴィトロモトゥス」の中で記憶を失ったまま目覚め、そこで死んでも死が定着しなくなっていることを知ります。手続き的に生成される深層を戦い抜き、あるクラスで得た能力を別のクラスへと受け継ぎ、救出した生存者を一人ずつ加えながら廃墟を再び町へと変えていきましょう。
Emberville Wikiについて
初心者向けガイド
ヴィトロモトゥスでの最初の1時間のルートから始めましょう:死と帰還のループの仕組み、プレイアブルなプロローグデモで持ち越せるもの、そして序盤のどのシステムに時間をかけるべきかを解説します。
ヴィトロモトゥスのダンジョン攻略
魔法の牢獄への遠征がどのように構成されているか、なぜ死んでもランが終わらずに戻されるのか、そして不用心なビルドが罰される前にバイオームを読む方法を解説します。
クラスとスキル継承
クラスの切り替えの解説に加え、レベルを上げたクラスで習得したアクティブ・パッシブ能力を次のクラスに持ち越せる継承システムについても解説。Cygnus Crossが公開しているナイトの情報も含みます。
武器とコンボチェーン
2ボタンの戦闘の基礎、武器固有のコンボ、そして攻撃タイプをつなぐことでチャンスを実際のダメージに変える方法。武器と防具の収集は新しいクラスの解放にもつながります。
クラフト、農業と邸宅
採集、農業、クラフトのスキル、それらによって解放される作業台とレシピ、そしてランの合間の時間を節約できるよう、倉庫・作業台・作物を効率的な動線に配置する邸宅のレイアウト方法を解説します。
村人、世界観とアップデート
牢獄から救い出すサバイバー一人ひとりが、特技、クエストライン、そして物語をもたらします。ヴィトロモトゥスの背後にあるキミアの世界観と、2026年10月27日の発売後のアーリーアクセスロードマップも追跡しています。
主な情報源
- •Steamゲームページ
- •Steamグループ
- •公式YouTube
- •公式Discord
免責事項
Emberville Wikiはファンによって作られ、コミュニティによって維持されているリソースです。当WikiはEmbervilleの開発元・パブリッシャーであるCygnus Crossとは提携しておらず、公式チャンネルでもありません。すべてのゲーム名、キャラクター、アセットはそれぞれの所有者に帰属します。